Bidding Android iOS Unity JS API Media API 常见问题

实时竞价

能力说明

优量汇提供SDK接入的客户端和服务端实时竞价能力,开发者可根据自身需求选择不同的接入方式。

相比之下,客户端Bidding的接入成本更低,更适合竞价过程发生在客户端的开发者,优量汇优先推荐您通过此方式接入。

更多关于实时竞价的介绍、使用、常见问题可以参考帮助中心-实时竞价

支持场景

服务端协议定义文档

优量汇Server Bidding接口文档

接入方式

SDK C2S bidding

名词释义

客户端竞标出价

能力调用

接口协议

/**
* 竞价失败原因
  */
typedef NS_ENUM(NSInteger, GDTAdBiddingLossReason) {
    GDTAdBiddingLossReasonLowPrice          = 1,        // 竞争力不足,如优量汇不是本次竞价的最高出价方,可上报此竞败原因
    GDTAdBiddingLossReasonLoadTimeout       = 2,        // 返回超时,如优量汇在本次竞价中未返回广告,可上报此竞败原因
    GDTAdBiddingLossReasonOther             = 10001     // 其他
};

/**
 *  竞胜之后调用, 需要在调用广告 show 之前调用
 *
 *  @param winInfo 字典类型,必填。支持的key有
 *  GDT_M_W_E_COST_PRICE:竞胜价格 (单位: 分),值类型为NSNumber *
 *  GDT_M_W_H_LOSS_PRICE:最高失败出价,值类型为NSNumber *
 *
 */- (void)sendWinNotificationWithInfo:(NSDictionary *)winInfo;     

/**
 *  竞败之后或未参竞调用
 *
 *  @pararm lossInfo 竞败信息,字典类型,必填,支持的key有
 *  GDT_M_L_WIN_PRICE :竞胜价格 (单位: 分),选填。值类型为NSNumber *
 *  GDT_M_L_LOSS_REASON :优量汇广告竞败原因,必填。竞败原因参考枚举GDTAdBiddingLossReason中的定义,值类型为NSNumber *
 *  GDT_M_ADNID :竞胜方渠道ID,必填。值类型为NSString *
 *         对于【GDT_M_ADNID】字段回传支持3个枚举值,分别代表:
 *         1 - 输给优量汇其它广告,当优量汇目标价报价为本次竞价的最高报价时,可上报此值,仅对混合比价类型的开发者适用
 *         2 - 输给第三方ADN,当其它ADN报价为本次竞价的最高报价时,可上报此值,您无需回传具体竞胜方渠道;
 *         3 - 输给自售广告主,当自售广告源报价为本次竞价的最高报价时,可上报此值,仅对有自售广告源的开发者使用;
 */
- (void)sendLossNotificationWithInfo:(NSDictionary *)lossInfo;

SDK S2S bidding

名词释义

服务端竞标出价

能力调用

接口协议

/**
 *  获取 buyerId 用于 Server Bidding 请求获取 token, 建议每次请求前调用一次, 并使用最新值请求
 */
+ (NSString *)getBuyerIdWithContext:(NSDictionary *)info;

/**
 *  获取用于 Server Bidding 请求SDK侧相关请求参数信息, 建议每次请求前调用一次, 并使用最新值请求
 *  @param placementId  广告位 ID
 */
+ (NSString *)getSDKInfoWithPlacementId:(NSString *)placementId;
/**
 *  构造方法, S2S bidding 后获取到 token 再调用此方法
 *  @param placementId  广告位 ID
 *  @param token  通过 Server Bidding 请求回来的 token
 */
- (instancetype)initWithPlacementId:(NSString *)placementId token:(NSString *)token;

/**
 *  SDK 版本 4.13.10 及以上支持, 之前版本请调用 sendWinNotificationWithPrice: 方法
 *  S2S bidding 竞胜之后调用, 需要在调用广告 show 之前调用
 *  @param eCPM - 曝光扣费, 单位分,若优量汇竞胜,在广告曝光时回传, 使用二价计费类型的开发者必传,一价计费类型的开发者可忽略此值,无需回传
 *
 *  计费类型说明:计费类型为广告曝光时,媒体侧期望使用的计费逻辑,常用计费类型包括一价计费与二价计费,
 *  当采用一价计费时,胜者出价即为本次的计费和结算价格,您无需进行计费数据回传,系统将默认按照一价计费和结算;
 *  当采用二价计费时,第二名出价为本次计费和结算价格,为保证结算和出价的准确性,请二价计费开发者保证计费数据准确、全面回传.
 */
- (void)setBidECPM:(NSInteger)eCPM;

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